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Prototyping – Schlüssel zu innovativer Spieleentwicklung

Die School of Games in Köln ist bekannt für ihre praxisorientierte Ausbildung und den engen Bezug zur Spieleindustrie. Ein wesentlicher Bestandteil des Ausbildungsprogramms ist das Prototyping – ein entscheidender Schritt im Entwicklungsprozess eines jeden Spiels. Was ist denn überhaupt Prototyping? Prototyping bezeichnet die Erstellung eines frühen, oft vereinfachten Modells eines Spiels, das grundlegende Mechaniken, Gameplay-Elemente und […]

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Von der Schülerin zum Associate Producer

Die Schüler:innen der School of Games in Köln hatten heute die einzigartige Gelegenheit, einen exklusiven Einblick in den Berufsalltag der Spieleentwicklung zu erhalten. Zu Gast war die renommierte Bright Future Studio GmbH aus Köln, bekannt für erfolgreiche Titel wie „Rail Nation“ und „Miramagia“. Vertreten durch ein dreiköpfiges Team junger Kreativer – Game Director Eva, Backend

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